在中國的學(xué)術(shù)生態(tài)中,任何一項研究都必須要走正統路線(xiàn),才會(huì )容易得到“主流”學(xué)術(shù)界的認可。若是搞一些不務(wù)正業(yè)的研究,則往往會(huì )被看做“異類(lèi)”.
最近,一篇關(guān)于“石頭剪刀布研究”的論文《石頭剪刀布博弈中的社會(huì )循環(huán)與條件響應》入選《麻省理工科技評論》“年度最佳”,讓半年前曾引發(fā)熱議的一篇學(xué)術(shù)論文再次成為網(wǎng)絡(luò )焦點(diǎn)。(《南方都市報》1月23日)據悉,這篇論文經(jīng)過(guò)匿名審稿后已于2014年7月25日正式發(fā)表在Nature出版集團旗下的跨學(xué)科期刊《科學(xué)報道》上。而在美國《麻省理工科技評論》、英國廣播公司等先行報道后,于去年5月初被國內媒體跟進(jìn)報道,結果引來(lái)不少人吐槽,甚至被質(zhì)疑:“中國科學(xué)家是來(lái)搞笑的嗎?”而亦有人稱(chēng)“該研究成果作為社會(huì )科學(xué)領(lǐng)域的成果入選,在我國還是第一次”.
但若是深思一下,這篇論文“作為博弈論基礎研究的成果,能在這么短的時(shí)間內被權威雜志《麻省理工科技評論》作為專(zhuān)題推薦,還入選了2014年度最佳”,看似讓人難以接受,實(shí)則實(shí)屬必然。“石頭剪刀布研究”的名字雖然是游戲,但它背后的原理研究仍屬于博弈論的范疇,怎會(huì )是“搞笑”的研究成果呢?而事實(shí)上,這項經(jīng)費20萬(wàn)元的跨學(xué)科項目原名“可控實(shí)驗社會(huì )博弈系統中一些非平衡統計物理問(wèn)題”,研究報告達21頁(yè),“旨在揭示‘石頭剪刀布’中的宏觀(guān)周期現象與微觀(guān)行為基礎”.因此,雖然它戴著(zhù)游戲的帽子,本質(zhì)上卻屬于“正統”的基礎理論研究。
其實(shí),雖然該論文的觀(guān)點(diǎn)不一定能獲得認同,但至少它引發(fā)了我們一些思考。
其一,與所謂的“正統”研究相比,“石頭剪刀布研究”這類(lèi)看似好玩的研究項目當真喪失嚴肅性嗎?一項研究是否嚴肅或好玩與其是否有科學(xué)價(jià)值可以直接劃等號嗎?如果事實(shí)如此,諸如“破窗理論”、“金魚(yú)缸法則”之類(lèi)的社會(huì )科學(xué)理論,又怎能登上大雅之堂?如果說(shuō)能從一些日常的游戲中發(fā)現更多的規律和法則,這樣的研究又有什么理由不會(huì )被接受呢?
其二,所謂的“正統”或“主流”研究,他們當真能有其論者所言的價(jià)值嗎?他們對于整個(gè)社會(huì )科學(xué)的知識增量當真有益嗎?恐怕未必。就中國社會(huì )科學(xué)的學(xué)術(shù)生態(tài)來(lái)看,有不少?lài)烂C研究或者“主流”研究頂多算是應用性研究,更有甚者就是在耗費國家的科研資源,卻仍在自吹自擂自身的科學(xué)性與嚴謹性。
當“主流”研究者在嗤笑或質(zhì)疑“石頭剪刀布研究”時(shí),他們或許應該思考為什么自己那些貌似嚴肅、科學(xué)、創(chuàng )新的成果沒(méi)有被權威刊物采用,為何沒(méi)有對實(shí)際的知識增量做出貢獻。
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